2017 - GeekMPT: Blog Jeux Video, Cinéma, Séries TV, Loisirs et Bons Plans

Triste nouvelle pour le tant attendu Red Dead Redemption 2. On apprend aujourd'hui que le prochain bébé de Rockstar est repoussé jusqu'au printemps 2018, soit une sortie possible entre le 20 mars et le 21 juin 2018...

Comme si cela ne suffisait pas, l'éditeur annonce également que le jeu ne sera pas présenté à l'E3 2017 mais « plus tard cet été ». Afin de s'excuser auprès des joueurs (et surtout pour faire passer la pilule), ils nous proposent un petit set d'images exclusives en attendant un futur trailer. Pas sûr que cela suffise.






Triste nouvelle pour le tant attendu Red Dead Redemption 2 . On apprend aujourd'hui que le prochain bébé de Rockstar est repoussé ju...


C'est sans doute le crossover le plus WTF de toute l'histoire des séries tv et il est 100% officiel : Sam et Dean vont faire équipe avec Scooby-Doo lors d'un épisode de la saison 13 !

La chaine américaine The CW a en effet confirmée il y a quelques jours que la prochaine saison de Supernatural proposera un épisode spécial animé où les frères Winchester vont voyager dans l’univers déjanté de Scooby-Doo dans le but d'enquêter sur une créature surnaturelle avec Fred, Daphné, Véra, Fred et bien évidemment Scooby-Doo ! Une toute première image montrant Sam (Jared Padalecki) et Dean (Jensen Ackles) dans leur version animée dans le style de Scooby-Doo a d'ailleurs été dévoilé par les deux acteurs lors d'une conférence et ça s'annonce complètement ouf 😍


Pour mémoire, la série raconte l’histoire de deux frères, Sam et Dean Winchester, chasseurs de créatures surnaturelles, qui sillonnent les États-Unis à bord d’une Chevrolet Impala noire de 1967 et enquêtent sur des phénomènes paranormaux (souvent issus du folklore, des superstitions, mythes et légendes urbaines américaines, mais aussi des monstres surnaturels tels que les fantômes, loups-garous, démons, vampires…).

La saison 13 de Supernatural est prévue pour la rentrée sur CW.

C'est sans doute le crossover le plus WTF de toute l'histoire des séries tv et il est 100% officiel : Sam et Dean vont faire équ...

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Tant que je gagne, je joue ! Cinq ans après l’excellent Mass Effect 3, Bioware retente sa chance  avec Mass Effet Andromeda. Offrant un concept nouveau, l’éditeur donne un élan de jeunesse à sa série en redémarrant totalement une histoire qui, nous l’espérons, nous transportera autant que celle de ses prédécesseurs.


Vers l'infini et l'au delà !

En 2185, la planète Terre est maintenant inapte à accueillir toute la population de sa galaxie, l'humanité a donc commencé à chercher de nouveaux horizons où s'établir. Il fut déterminé que la galaxie d'Andromède dans le secteur Héleus présentait des planètes aptes à accueillir la vie là où l'humanité pourrait prendre un nouveau départ, ils furent baptisés les Mondes en or. Afin d'atteindre ce secteur, un vaste programme de colonisation fut mis en place portant le nom d'initiative Andromède : des arches cryogéniques composées de 20 000 colons et d'un chef pionnier de chaque race  furent envoyées pour un voyage de 600 ans à travers l'espace. C'est donc après un long sommeil que vous incarnez au choix l'un des jumeaux Ryder (Sara ou Scott), les enfants du pionnier humain, qui découvrent la galaxie Andromède se révèle être bien moins hospitalière que prévue. Vous devrez tout mettre en œuvre pour rendre le secteur Héléus habitable et en faire le nouveau berceau de l'humanité.


Des débuts difficiles

Le moins que l’on puisse dire, c’est que l’histoire peine à se mettre en route : des dialogues interminables et une action inexistante pousse d’ennui le joueur au fond de son canapé. Fort heureusement, passées ces premières heures, l’intrigue se révèle et nous voilà enfin plongé dans un jeu captivant qui mêle une trame scénaristique sophistiquée et des tas de quêtes secondaires. Il y a d’ailleurs tellement à faire dans Mass Effect Andromeda que l’on ne sait parfois plus où donner de la tête ; il faut compter environ 25 heures pour boucler la quête principale et plus du double pour venir à bout du jeu à 100%, de quoi nourrir le plus affamé des gamers.


Une nouvelle recette gagnante

Ne nous le cachons pas, c’est grâce à certains éléments de gameplay bien précis que les joueurs ont tant aimé la série Mass Effect : les personnages charismatiques, le Normandy, les combats, l’arbre de compétence, les dialogues orientés Conciliant/Pragmatique, les romances (ne niez pas !).
La où les développeurs ont fait fort, c’est qu’ils ont gardés ces éléments en y apportant de la fraicheur. Ainsi nous nous retrouvons avec un nouveau vaisseau magnifique extérieurement et entièrement repensé en terme de design intérieur, un système de dialogue se composant de 4 types de réponses se basant sur le ton de la voix, un système d’analyse associé à la recherche et la conception d’équipement…


D’un point de vue gameplay il y a aussi des nouveautés : le héros a maintenant la possibilité de sauter grâce à un micro-propulseur. Cela oblige le joueur à penser son environnement en trois dimensions ce qui est très plaisant.  Il faut aussi noter que, grâce au nouveau système d’arbre de compétence, il est maintenant possible d’adapter sa méthode de combat (Soldat, Biotique, Technicien) en fonction de l’adversaire.
En plus de tout cela, cet opus se voit offrir 2 nouvelles races, une amicale : les Angaras ; et une hostile : les Kerts (qui ne sont pas sans rappeler les Prothéens). Sans compter la faune locale des planètes qui chercheront à faire de vous leur repas et les Reliquats, des robots dont vous apprendrez l’origine au cours du jeu.

"Bonjour, nous venons en paix"

"Pas nous"

Quand la technique pèche

Avoir une bonne recette c’est une chose, mais quand elle est mal réalisée cela devient problématique. Car si les décors spatiaux et les Angaras sont sublimes, de trop nombreuses choses gâchent l’expérience du jeu à commencer par les innombrables bugs, chute de framerate et crash que comporte cet opus. Cela est probablement dû au moteur graphique Frostbite qui ne sied guère à ce style de jeu. L’Unreal Engine aurait mieux convenu à tout point de vue.

    "A la vôtre"

Outre ceci, trois autres aspects sur lequel Mass Effect Andromeda régresse par rapport à ses ainés sont la modélisation graphique de certains personnages, la synchronisation labiale ainsi que le voyage spatial : qu’ont-ils donc fait à ce pauvre Scott Ryder (ou sa sœur jumelle) ? Il porte des cheveux façon casque Playmobil et des yeux en cartons qui regardent partout sauf devant lui quand un PNJ lui parle, sans parler des lèvres de tous les personnages qui ne bougent pas au rythme des paroles. En ce qui concerne le voyage spatial, il fallait subir une animation de changement de planète extrêmement longue qui gâchait l’exploration pourtant si plaisante dans les précédents opus.
Heureusement Bioware ne tarda pas à sortir le patch 1.05 visant à améliorer la synchronisation labiale et  permettre de pouvoir passer ces phases d’animations spatiales. On note malheureusement que la mode de sortir un jeu fini à la va-vite et de publier des correctifs par la suite est encore d'actualité. C’est triste..


Conclusion

Il faut rendre à césar ce qui lui appartient, Mass Effect Andromeda reste tout de même un jeu à posséder. Car même s’il pèche par certains aspects techniques, la qualité du scénario principal, la beauté de certains environnements, l’humour présent dans les dialogues et les longues chevauchées en Nomade à travers les différentes planètes vous feront de toute façon oublier ces désagréments et vous scotcheront à votre écran de nombreuses heures. Par ailleurs la fin laisse clairement la place à d’autres épisodes, ce qui laisse le temps aux développeurs de rectifier le tir et de continuer à nous faire rêver. Mass Effect For Ever.

LES ➕

    ✔️️ Nouvelle histoire sympathique
    ✔️️ Longue durée de vie
    ✔️️ Système de combat nerveux
    ✔️️ L'IA des ennemis
    ✔️️ Système de combat nerveux
    ✔️️ Décors spatiaux et terrestres sublimes
    ✔️️ Multijoueur bien intégré
    ✔️️ Les relations dans le Tempête

LES ➖

    ❌ Introduction ennuyeuse
    ❌ Les nombreux problèmes techniques
    ❌ Quêtes secondaires redondantes
    ❌ Le manque de charisme de l'équipe


Note
15/20




Test écrit par Manu N.

Tant que je gagne, je joue ! Cinq ans après l’excellent Mass Effect 3, Bioware retente sa chance  avec Mass Effet Andromeda. Offrant un ...


A moins de vivre dans une grotte, vous n'êtes pas sans savoir que la nouvelle folie des enfants dans les écoles n'est autre que le Hand Spinner !


Le Hand Spinner est une petite toupie à 3 branches inventée par une américaine de 62 ans, dans les années 90, pour distraire sa fille de 7 ans qui souffrait de trouble musculaire. La dame n'est pas pour autant devenu milliardaire puisqu'elle a abandonné le brevet en 2005, faute d'argent (nécessaire pour le renouveler). Elle n'avait pas non plus d’intérêt à le faire puisque le gadget n'a jamais connu de grand succès jusqu'à aujourd'hui.

En effet, il se vend chaque jour des dizaines de milliers de Hand Spinner, à tel point qu'il est devenu difficile d'en trouver dans le commerce. Et ce succès s'exporte même sur nos smartphones puisqu'en jetant un petit coup d'oeil au top des applications sur iTunes, on s’aperçoit que la première place est détenue par Finger Spinner, un jeu de Hand Spinner !


Dans Finger Spinner, le but du jeu est simple : vous devez faire tourner le hand spinner le plus vite possible pour tenter de faire le meilleur score possible. Un principe ultra-simple qui ajoute un petit intérêt au maniement de la toupie, puisque, dans la vie de tous les jours, il n'y en a aucun..

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Petite baisse de prix pour la version PS4 de Outlast Trinity qui passe de 39,90€ à 29,90€. Un très bon prix pour cette compilation horrifique qui regroupe Outlast, Outlast : Whistleblower et le tout nouveau Outlast 2.

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La nouvelle série DC Comics de la chaîne The CW (Arrow, The Flash, Supergirl, Legends of Tomorrow) se dévoile aujourd'hui avec une première bande-annonce éléctrique ! Le justicier qui manie l'électricité débarquera sur les écrans américains début 2018 et ne fera pas parti de l’Univers Télévisuel DC Comics…pour l’instant !

Jefferson Pierce est un homme qui lutte avec un secret. En tant que père de deux filles et principal d’un lycée privé sous contrat qui sert également de refuge pour les jeunes d’un quartier de la Nouvelle-Orléans submergé par la violence des gangs, il est un héros pour sa communauté. Neuf ans plus tôt, Pierce était un héros d’un genre différent. Doté du pouvoir surhumain d’exploiter et de contrôler l’électricité, il a utilisé ces pouvoirs pour garder sa ville natale en sécurité en devenant le justicier masqué Black Lightning. Cependant, après de trop nombreuses nuits où sa vie était en jeu et voyant les dommages et les pertes que son alter ego était en train d’infliger à sa famille, il a laissé sa carrière de super-héros derrière lui et s’est rangé en tant que principal et père. Choisissant d’aider sa ville sans utiliser ses super-pouvoirs, il a regardé ses filles Anissa et Jennifer se transformer en jeunes femmes fortes, même si son mariage avec leur mère, Lynn, a souffert. Presque une décennie plus tard, le combat de Pierce est depuis longtemps derrière lui… du moins, le pensait-il. Mais avec le crime et la corruption qui se répand comme une traînée de poudre et ceux qui lui sont proches à la croisée des chemins, menacés par le gang local The One Hundred, Black Lightning revient – pour sauver non seulement sa famille, mais aussi l’âme de sa communauté.

La nouvelle série DC Comics de la chaîne The CW ( Arrow , The Flash , Supergirl , Legends of Tomorrow ) se dévoile aujourd'hui ave...


Joyeux Anniversaire mon chou !


Le 23 mai prochain, Overwatch fêtera son premier anniversaire. A cette occasion, de nombreux "cadeaux" vont être proposés à commencer par un week-end de jeu gratuit, qui se déroulera du 26 au 29 mai prochain. Idéal pour faire découvrir le FPS aux récalcitrants, d'autant plus qu'il sera possible de garder sa progression si vous achetez le jeu complet par la suite.


Transition parfaite pour passer à l'annonce suivante : l'édition « Game of the Year » d'Overwatch. Prévue pour le 23 mai sur les différents stores en ligne, celle-ci donnera accès à 10 coffres bonus, des skins inédits (comme les costumes de Reyes Blackwatch, Bastion Déclassé ou Tracer Pilote du Sillage) et des codes pour déverrouiller du contenu dans les différents jeux de Blizzard (pour incarner Tracer dans Heroes of the Storm par exemple).

Enfin, l'annonce que les possesseurs du jeu attendent le plus : l’événement anniversaire ! Aucune information précise n'a été communiquée, si ce n'est la durée de l'évent (du 23 mai au 12 juin), mais on sait déjà que trois nouvelles CARTES ARÈNE seront disponibles !

Joyeux Anniversaire mon chou ! Le 23 mai prochain, Overwatch fêtera son premier anniversaire . A cette occasion, de nombreux "cade...


Annoncé il y a un an sur le blog, Sony Pictures vient de dévoiler la première bande-annonce de leur prochain film d'animation : Le Monde secret des Emojis, une sorte de mix entre Les Mondes de Ralph (2012) et Vice Versa (2015).

Ce long métrage raconte l'histoire de l'émoji "bof" 😒 qui s'est trompée d'expression lors de l'envoi d'un message. Aidé de Hi-5 ✋ et Jailbreak, il va tenter de retrouver le Code qui lui rendra sa normalité. D'applications en applications, les 3 amis vont tenter d'entrer dans le Cloud. Mais un grand danger menace le téléphone et le sort de toutes les émoticônes va se retrouver entre leurs mains.

En salle le 18 octobre 2017.

Annoncé il y a un an sur le blog, Sony Pictures vient de dévoiler la première bande-annonce de leur prochain film d'animation : Le...


Bien que la licence ne trouve plus sa place dans le cœur des joueurs, Konami annonce PES 2018. Voici donc la totale : teaser, infos, date de sortie et images. C'est parti !


KONAMI affirme d’ores et déjà ses ambitions au moyen d’une myriade de nouveautés qui viendront compléter les solides fondations déjà existantes. Centré sur le mantra de PES 2018, « Where Legends are Made », ce nouveau titre foulera le terrain avec de nouvelles fonctionnalités, de nouvelles manières de jouer, une version PC au niveau des versions consoles ainsi qu’une expérience de jeu inédite.

PES 2018 inclut davantage de nouveautés que tout autre opus sorti ces dix dernières années, et aucune facette du jeu n’a été oubliée. Le cœur du jeu reste centré sur son gameplay faisant sa renommée, offrant au joueur le contrôle absolu de l’action sur le terrain, tout en contrôlant des joueurs se déplaçant et réagissant de manière identique à leur pendant réel. De nouveaux ajouts au système de contrôles apportent davantage de fluidité au jeu, tandis que la nouvelle interface rend l’ensemble des aspects de PES 2018 plus accessible.

Le contrôle est la pierre angulaire de tout jeu de football, et PES 2018 perpétue la réactivité et le contrôle total qui fait la renommée de la série tout en perfectionnant son authenticité. Les matchs sont joués à un rythme plus réaliste, tandis que le nouveau système de dribble stratégique permet un contrôle rapproché plus précis, dont une couverture contextuelle pour protéger la balle. De même, de simples mouvements de joystick peuvent être utilisés pour initier des changements de trajectoire visant à prendre l’adversaire à contre-pied. KONAMI a de même implémenté le système REAL Touch +, grâce auquel les joueurs réagiront en recevant une passe avec toute partie du corps autorisée - dont la poitrine, la tête et les jambes - afin de la contrôler, en fonction de la hauteur et la vitesse de celle-ci. L’ensemble des actions de base a également été entièrement retravaillé, notamment la manière dont sont tirés les penaltys et le protocole de coup d’envoi d’un match en solo.

La fidélité visuelle de PES 2018 a également été grandement perfectionnée. Le nouveau système REAL Capture permet des cycles de lumière « jour – nuit » extrêmement réalistes, tandis que plus de 20,000 éléments ont été fidèlement reproduits pour recréer les terrains, les tunnels et les environs de stades tels que le Camp Nou et le Signal Iduna Park. KONAMI a également fidèlement récréé l’individualité de chaque joueur dans ses déplacements, ses passes et ses tirs au but grâce à la capture de mouvements au sein d’environnements réalistes, partie intégrante de la totale refonte de l’animation du jeu. Les mouvements de base, tels que la marche, les demi-tours, et les postures ont également été retravaillés, tandis que les modélisations des joueurs sont désormais plus diversifiées, notamment grâce à un soin tout particulier porté à la manière dont leurs équipements s’adaptent à leurs différents physiques. Les accords passés entre KONAMI et les clubs partenaires permettront également la reproduction des tatouages de joueurs.

Avec un gameplay renouvelé et des graphismes perfectionnés à tous égards, PES 2018 offrira aux joueurs davantage de manières de vivre l’expérience d’un véritable match au sommet. Les matchs en ligne en « 11 contre 11 » et le populaire mode myClub, où les joueurs peuvent construire une équipe en partant de zéro, seront disponibles en parallèle des modes en coopération « 2 contre 2 » et « 3 et 3 », jouables en ligne et en local. Le très demandé mode « Sélection Aléatoire » sera de retour enrichi de tout nouveau contenu, tandis que la Ligue des Masters intégrera des tournois de présaison, un nouveau système de transfert, des interviews pré-match ainsi qu’un aperçu des vestiaires.

Le succès croissant de la série PES en tant qu’acteur eSport a également entraîné l’intégration totale de la PES LEAGUE dans le jeu principal. Alors même que les 16 meilleurs joueurs mondiaux de PES s’apprêtent à s’affronter en juin, en parallèle de la finale de l’UEFA Champions League, pour une récompense de 200,000$, PES 2018 offrira un accès facilité à la compétition de l’année prochaine. Le jeu intégrera également de nouveaux éléments de la PES LEAGUE au mode MyClub, aux matchs en coopération en ligne et aux matchs en « Sélection Aléatoire ».

« PES 2018 est un épisode qui porte la série à son meilleur, » commente Masami Saso, Président de Konami Digital Entertainment B.V. « Ce titre exploite les solides fondations d’une franchise en pleine renaissance tout en prenant en compte les requêtes d’une communauté en constante expansion. Il s’agit également d’un jeu résolument tourné vers l’avenir. En parallèle du développement continu de l’eSport sur la scène mondiale, le retour dans PES 2018 d’un mode entièrement consacré à la PES LEAGUE permettra à tous les joueurs, qu’ils soient vétérans ou néophytes, d’entrer dans la compétition. KONAMI s’engage à révolutionner une fois encore la série PES ; avec PES 2018, nous entrons sur le terrain en toute confiance et avec une volonté d’excellence plus grande que jamais. »

PES 2018 sortira sur PlayStation®4, Xbox One™, PlayStation®3 et Xbox360™ le 14 septembre prochain. Le jeu sera également disponible sur Steam dans une version dotée d’améliorations graphiques et de contenu dignes du niveau de technique actuel.

Le jeu sera officiellement présenté à l'E3 2017 (et sera même jouable), mais déjà quelques informations ont fuitées :

  • Jouabilité Magistrale – Dribble stratégique, Un toucher réel et coups de pied arrêtés pour un gameplay inégalé.
  • Nouvelle présentation – Menus et images des vrais joueurs
  • Intégration de la PES League – Jouez à la PES League dans les nouveaux modes, comme myClub.
  • Coopération en ligne - Ajout d’un mode coopératif.
  • Match aléatoire – Ce favori des fans revient avec une présentation et des fonctionnalités nouvelles.
  • Ligue des Masters – Tournois de pré-saison, présentations, fonctionnalités et transferts améliorés.
  • Réalisme visuel – Éclairages, modélisations, animations retravaillés avec expressions du visage et gestuelle pour plus de vie dans le jeu.
  • Multijoueur local –8 joueurs
  • Multijoueur en ligne –1 à 22 joueurs
  • Coop en ligne
  • Coop local



Comme indiqué dans le communiqué juste au dessus, le jeu est prévu  le 14 septembre prochain sur PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 et Xbox 360.

Bien que la licence ne trouve plus sa place dans le cœur des joueurs, Konami annonce PES 2018 . Voici donc la totale : teaser, infos, ...


Hop hop hop, on se calme ! Resident Evil : Vendetta n'est pas le nom d'un nouveau jeu sur la franchise Resident Evil mais plutôt celui du troisième film d'animation à paraitre très prochainement !

Aujourd'hui, une nouvelle bande-annonce est dévoilée par Sony Pictures et, bien que le côté horreur ne soit pas au rendez-vous, le film donne sacrément envie 😍


Par ailleurs, le magazine Famitsu a eu la chance d'interviewer les créateurs du film. Voici ce que l'on apprend :

  • Leon et Chris montreront un franc esprit de camaraderie dans cette aventure.
  • Contrairement à ce que l'on a pu observer dans Resident Evil 6, où Chris luttait sans cesse et que tout allait bien pour Leon, Vendetta inversera les rôles.
  • L'équipe a voulu mettre l'accent sur le côté vulnérable de Leon.
  • Makoto Fukami, scénariste du film, préfère le style action assumé des épisodes 4, 5 et 6 plutôt que celui basé sur l’horreur.

Le film sort en salle ce 27 mai au Japon. La version numérique est quant à elle prévue pour le 20 juin aux États-Unis.

A noter que le Grand Rex proposera une séance unique en VOSTFR le vendredi 2 juin à 20h. Réservations sur le site officiel.

Hop hop hop, on se calme ! Resident Evil : Vendetta n'est pas le nom d'un nouveau jeu sur la franchise Resident Evil mais plut...


Après une longue présentation en live (que vous pouvez revoir ici), Bungie nous a lâché la bande-annonce officielle de Destiny 2 ! Le jeu s'annonce explosif, avec une meilleure mise en scène et quatre territoires à explorer.

Sortie prévue le 8 septembre sur PlayStation 4, Xbox One et sur PC exclusivement via Battle.net (en partenariat surprise avec Blizzard).


Après une longue présentation en live (que vous pouvez revoir ici ), Bungie nous a lâché la bande-annonce officielle de Destiny 2 ! Le...

Au cas où vous ne l'aviez toujours pas remarqué, depuis la sortie de la Xbox One et de la Playstation 4 fin 2013 aucun développeur n'a eu l'idée de nous sortir un bon petit jeu de tennis ! Stupéfiant non ? Et bien c'est désormais du passé puisque Bigben et Breakpoint sont heureux d'annoncer Tennis World Tour à paraitre en 2018 sur consoles et PC !

Image d'illustration provenant de Top Spin 4

Pour offrir un réalisme à la hauteur des attentes des joueurs, le studio s'est entouré d'une équipe expérimentée ayant travaillé sur la licence « Top Spin ». Pierre André, Game designer sur Tennis World Tour, ancien Producer sur Top Spin 4 : « Cela fait des années que nous voulions créer un nouveau jeu de tennis, successeur spirituel de « Top Spin 4 ». Les évolutions techniques nous permettent de créer une simulation ultra réaliste telle que nous la rêvions. »

Au-delà de l'expérience de jeu, Tennis World Tour nous proposera de vivre la carrière d'un joueur professionnel en choisissant parmi plus de 30 stars du tennis masculin et féminin tels que Roger Federer, Gaël Monfils, Angélique Kerber ou Garbiñe Muguruza.

Plus d'informations sur le jeu seront communiquées lors de la Gamescom 2017.

Au cas où vous ne l'aviez toujours pas remarqué, depuis la sortie de la Xbox One et de la Playstation 4 fin 2013 aucun développeur n'...


Une news sur une jaquette, qui aurait cru que je ferais ça un jour...et pourtant !

C'est pour la jaquette de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy que je fais cette petite exception dans ma "ligne éditoriale". En effet, la version définitive de celle-ci vient d'être dévoilée il y a quelques heures et provoque un drôle de buzz sur le net.

Si le visuel est on ne peut plus normal (et même très réussi), ce sont surtout les nombreuses références au fait que le jeu soit une trilogie qui provoque l'hilarité chez les joueurs. Voyez par vous-même :


En plus du titre du jeu qui mentionne parfaitement que ce Crash Bandicoot est une trilogie, on peut remarquer le petit panneau à droite "Includes 3 games" qui force le trait, mais aussi le signe que fait la mascotte de Naughty Dog avec ses doigts ou même la petite phrase en bas de la jaquette qui indique encore plus que trois jeux sont remastérisés dans cet opus. Certains poussent même le délire un peu plus loin en estimant que le logo PEGI 3 fait également référence à la trilogie. Bref, un grand n'importe quoi 😂

Un détournement à d'ailleurs été fait sur cette jaquette, avec de nouvelles références que les illustrateurs auraient pu rajoutés, au cas où nous n'aurions toujours pas capté que Crash Bandicoot N. Sane Trilogy propose 3 JEUX en 1.


Un buzz assez drôle qui devrait être bien pris par Activision (qui édite le jeu) et qui les poussera peut-être à enlever au moins une des références à cette fameuse trilogie d'ici la sortie du jeu, le 30 juin prochain sur Playstation 4.

Une news sur une jaquette, qui aurait cru que je ferais ça un jour...et pourtant ! C'est pour la jaquette de Crash Bandicoot N...


Aujourd'hui c'est la sortie du tant attendu Injustice 2, le jeu de combat développé par NetherRealm Studios qui se déroule dans l'univers de DC Comics. A cette occasion, WB Games dévoile le trailer de lancement du jeu !

Injustice 2 est la suite super-puissante du cultissime Injustice : Les dieux sont parmi nous, qui permet aux joueurs de créer et d’améliorer une version ultime de leurs personnages DC préférés. Avec son imposante sélection de super-héros et de super-vilains, Injustice 2 reprend l’épopée cinématique narrée dans le premier opus  puisqu’on y voit Batman et ses alliés s'efforcent de reconstruire la société tout en luttant contre ceux qui souhaitent restaurer le Régime de Superman. Au milieu du chaos, une nouvelle menace mettant le monde en péril fait son apparition.

Aujourd'hui c'est la sortie du tant attendu Injustice 2 , le jeu de combat développé par NetherRealm Studios qui se déroule da...


C'est en annonçant leur planning à l'E3 2017 que Ubisoft a annoncé deux nouveaux jeux à venir avant la fin l'année fiscale en cours (le 31 mars 2018) : Far Cry 5 et The Crew 2.

Aucune information pour le moment mais l'éditeur nous donne rendez-vous le 12 juin à 22h pour sa conférence pour la présentation des deux titres, mais aussi du prochain Assassin's Creed, du discret
South Park et de l'inévitable Just Dance !


C'est en annonçant leur planning à l'E3 2017 que Ubisoft a annoncé deux nouveaux jeux à venir avant la fin l'année fiscale ...


Annoncé en mars dernier, les versions Xbox One et Playstation 4 de Resident Evil : Revelations HD se dévoilent aujourd'hui à travers deux vidéos de gameplay.

On rappelle que le titre est paru la première fois en 2012 sur 3DS puis un an plus tard sur PC, PlayStation 3, Xbox 360 et Wii U. Cet épisode est un survival-horror dont l'histoire se situe entre les épisodes 4 et 5. On y incarne Jill et Chris en mission pour le BSAA.

Sortie prévue pour cet automne.



Annoncé en mars dernier, les versions Xbox One et Playstation 4 de Resident Evil : Revelations HD se dévoilent aujourd'hui à trave...


Après le magnifique leak de la semaine dernière, 4chan nous livre aujourd'hui une tonne d'informations sur le prochain Assassin's Creed qui, on le rappelle, se nommerait Assassin's Creed Origins. Là encore, tout est à prendre avec des pincettes, même si cela commence à devenir de plus en plus crédible on ne va pas se mentir.

- Les fuites seraient des accidents "contrôlés" par Ubi. La première image qui a fuitée serait assez vieille mais la plus récente ferait partie de la démo que l'on verrait à l'E3.
- Plus de tours (les points de synchronisation) pour découvrir la carte et les activités, on utiliserait un aigle, un peu comme dans Far Cry Primal. L'aigle se nommerait Akhom.
- Tous les personnages parleraient en anglais « grâce » à l'Animus 5.0.
- Le protagoniste de l'ère moderne serait un homme de race mixée. Déjà un Assassin entraîné et il ferait équipe avec de nouveaux membres ainsi que l'ancienne bande à Desmond, dont William, son père.
- Pour les phases modernes, elles ressembleraient à celle d'Assassin's Creed III avec de plus grosses zones à explorer et davantage d'interactions. Les Assassins et les Templiers sont toujours ennemis.
- Vous vous souvenez de Moïse qui sépare la mer en deux ? Et bien une scène similaire serait dans le jeu, sans doute grâce à un fragment d'Eden
- L'histoire prendrait définitivement place dans l'une des Dynasties égyptiennes.
- L'utilisation du bateau serait plus proche de ce qu'on voit dans The Witcher III: Wild Hunt, à savoir principalement un moyen de locomotion contrairement à Assassin's Creed IV: Black Flag mais il y aurait quelques customisations.
- Le monde serait vraiment magnifique, avec beaucoup d'événements même en mer. Il est conseillé de voyager le plus possible par soi-même plutôt que par voyage rapide via la carte.
- On pourrait parcourir une partie de l'est de la Méditerranée.
- Retour de musiques d'ambiance.
- Focus à 100% sur l'histoire, pas de multi', quelques micro-transactions comme dans Assassin's Creed Unity et Assassin's Creed Syndicate. Cela dit, Ubisoft n'oublierait pas le multi et il pourrait revenir à l'avenir.
- Les développeurs insisteraient beaucoup sur l'immersion.
- Beaucoup de zones tropicales. Mirages, oasis et de nombreuses îles de différentes tailles.
- Le personnage principal du passé serait un peu comme Altair, encore plus silencieux et calme. Il lui ressemblerait mais serait un peu plus sombre de peau. Une trilogie sur lui serait planifié, avec la Grèce présente dans le second jeu. Encore rien sur le troisième.
- Il serait Israélien.
- Le combat serait proche de The Witcher 3: Wild Hunt. Les ennemis auraient différentes attaques et ils combattraient de manière moins prévisible.
- L'infiltration serait de bien meilleure facture, avec une importance sur les cachettes dans les foules, notamment les groupes d'esclaves.
- Le système de traversée serait similaire aux deux derniers épisodes mais plus fluide, avec quelques idées empruntées à Watch_Dogs 2.
- Ubisoft hésite toujours à faire un épisode au Japon car les grands patrons penseraient que ça ne se vendrait pas trop. Pareil pour les deux Guerres mondiales. Ils auraient décidé de mettre la Chine dans Assassin's Creed Chronicles afin de pouvoir « satisfaire les fans ». (lol)
- Le moteur serait celui d'Assassin's Creed Syndicate mais avec un rendu assez différent.
- Les critiques sur Assassin's Creed Unity auraient été vraiment mal prises, d'où la raison qu'ils auraient laissé une année supplémentaire pour Assassin's Creed Origins afin d'avoir le moins de soucis.
- PC, PlayStation 4 et Xbox One. Pas de version Nintendo Switch.
- Sortie en fin d'année.
- La Lame cachée serait assez rudimentaire et nécessiterait à nouveau d'avoir un doigt coupé. D'autres armes mentionnées : arc, bouclier, lances, épées, couteaux de lancer.
- Le héros du passé n'aurait pas de nom au début. Il serait nommé Shed par la suite. Grande importance sur l'esclavage de l'époque.
- Les développeurs ont beaucoup pensé à un épisode sur la Rome antique : Jules César n'aurait pas été un Templier mais il partagerait pas mal de leurs idées et parmi ses meurtriers, certains auraient fait partie des Assassins.
- Arbres à compétences : un pour le combat, un autre pour l'infiltration et le dernier pour le déplacement. On ne pourrait avoir qu'un certain nombre de capacités activées en même temps.
- Plusieurs déguisements avec un peu de customisation à la Assassin's Creed Unity.
- Grande nouveauté de la série : il serait enfin possible de mettre et retirer la capuche à volonté.

Sources : http://boards.4chan.org/v/thread/376964118 - http://www.gamekyo.com/blog_article406953.html

Après le magnifique leak de la semaine dernière, 4chan nous livre aujourd'hui une tonne d'informations sur le prochain Assassi...